top of page

GamesBond: Bimanual Haptic Illusion of Physically Connected Objects Using Grip Deformation (CHI 21)

유능, 조혜영, Michel Pahud, Mike Sinclair, and Andrea Bianchi.

🏅 Honorable Mention Award

 

게임 및 시뮬레이션과 같은 가상 현실 경험은 일반적으로 가상의 오브젝트와 상호 작용하기 위해 양손 컨트롤러 사용을 지원합니다. 다양한 모양의 오브젝트를 양손으로 쥐는 촉각 경험을 재현하기 위해 이전 연구자들은 조절 가능한 강성을 구현하는 물리적으로 연결된 기계(mechanical linkage)를 사용했습니다. 하지만, 이러한 기계적 연결은 동적인 오브젝트로 빠르게 변화할 수 없으며 자율적인 손 움직임을 지원하지 않습니다. 본 논문에서는 물리적인 연결 없이 하나로 연결된 듯한 촉감을 구현하는 4-DoF 양손 컨트롤러, GamesBond를 소개합니다. 두 컨트롤러는 손 그립(grip)의 변형을 일으키는 방향으로 동시에 동작하여 물리적인 변형을 일으키며, 이에 따라 사용자는 양 손 사이에 하나의 연결된 촉감(예: 줄넘기)을 느낄 수 있습니다. 사용자 연구와 다양한 어플리케이션을 통해 연구진은 GamesBond가 가상현실 경험에 있어서 현실감, 몰입감 및 즐거움을 증가시킨다는 것을 증명합니다.


GamesBond System


Application


Preview video


Presentation video


> 더 읽어보기: 논문

 

레퍼런스

Neung Ryu, Hye-Young Jo, Michel Pahud, Mike Sinclair, and Andrea Bianchi. 2021. GamesBond: Bimanual Haptic Illusion of Physically Connected Objects for Immersive VR Using Grip Deformation. Proceedings of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 125, 1–10. DOI:https://doi.org/10.1145/3411764.3445727

 

언론 보도

bottom of page